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星樹の機神シリーズ
星樹の機神 プラネットルーラー
RPGツクールVXAce製、ファンタジーRPG作品。
2012年1月、プラネットルーラーの前身であるエデンズミームの企画開始。
2012年8月、流石に規模がデカすぎると前日譚を作る方針に変更。
2013年8月、コミックマーケット84にて初頒布。
2013年12月、Ver1.10に更新。
2014年5月、Ver1.12に更新。
2015年7月、Steamで英語版を発売。

星樹の機神 フライングドリーマー
Unity製、アクションRPG作品。
2013年9月、企画開始。
2014年2月、2Dベースのプロトタイプを作成。
2014年8月、コミックマーケット86にて体験版を頒布。
2014年11月、キャラクターを3Dに変更
2015年10月、2Dから3Dアクションに変更。
2016年4月、開発一時停止。
エーテルコード
RPGツクールMV製、現代ラノベ風RPG作品。
2016年4月、企画開始。
2016年8月、戦闘プロトタイプを作成。
2018年8月、コミックマーケット94にてVer1.00を先行頒布。
2018年9月、フリーゲームとしてVer1.10を公開。
星樹の機神 ユニティユニオンズ
Unity製、ハクスラ3DTPS作品。
2017年8月、企画開始。
2017年11月、デジゲー博にて体験版頒布。
現在開発中……
お手伝いした作品

Breakthrough
しろたまカントリーさんによる全年齢向け美少女ゲーム。
吉里吉里によるプログラム整備、スクリプト補助で参加。
2016年12月、コミックマーケット91にてリリース。
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